ideovym vychodiskom projektu ERROR je reakcia na masivny nastup digitalnych technologii, vyrazne sa odrazajuci aj vo vytvarnom umeni, v dosledku coho sa menia nielen pouzivane technicke prostriedky, ale aj predpoklady a predovsetkym pristupy. ERROR je zalozeny na styroch kratkych vetach s ambivalentnym vyznamom. na jednej strane su to narazky alebo citacie pocitacovych hlasok, avsak zamerne sme vybrali take, ktore maju aj "ludsky rozmer", teda nemusia suvisiet alebo mat vyznam iba v kontexte pocitacoveho jazyka, mohli by byt aj obvyklymi frazami z beznych rozhovorov: it?s not my fault (nie je to moja chyba), empty trash (vyprazdni kos/prazdny kos), not responding... (neodpoveda...) a out of space (bez miesta/mimo miesta). kazda z tychto viet je aj temou vystavy pozostavajucej z digitalnych prac alebo prac tykajucich sa temy pocitacov. struktura vystavy je otvorena a dynamicka, temy sme zverejnili v marci 2004 sucasne na styroch umeleckych skolach (akademie vytvarnych umeni v prahe, vysoka skola vytvarnych umeni v bratislave, fakulta umeni pri tu v kosiciach, katedra vytvarnych umeni vut v brne) ako vyzva pre studentov reagovat na danu problematiku.
|